炉石传说22.2版本酒馆战棋新英雄范达尔·雷矛技能介绍,炉石传说酒馆英雄

炉石传说目前已经更新19.6版本,新版本酒馆战棋怎么玩?有哪些强力的英雄和套路?下面给大家带来炉石传说19.6版本酒馆战棋强势流派与英雄推荐

炉石传说19.6版本酒馆战棋强势流派与英雄推荐

版本更新之后一些节奏的变化

如果用一个月的战棋环境看现在,大概就是冷兵器时代看青铜时代。上个版本最重要的几个点取决于你宝藏开的怎么样,你能不能带着有容错的血量冲上六本,如果什么都没有能不能凭着两个卡德加愣整翻盘,结果我熟悉的这些玩法在这次更新之后全部洗牌了。我觉得现在这个版本最重要的又回到战棋最原始最核心的点了——能不能三连(或者说白了你能不能找到核心搜到牌),现在能冲本的英雄非常的少,而且整活没了侧面缺少了一个翻盘点,能不能在前期搜出来三连,三连的怎么样我觉得影响中期节奏最关键的因素,不能三连的人玩着玩着就开始架嘲讽买其拉传令官或者玩机杂了。

我的分段打下来的整体节奏是一局八个人,除了树人玛维和有三连的巫妖王豪斯这几个例外,大部分英雄如果能10块钱点5本那已经是比较胡了,这上个版本动辄9费点6不同,这个版本很容易进入四五家在四本开始拉锯战,钝刀子互怼,这就直接导致了以下几个结果:

上个版本很多人会这么玩:我点六,被打个15血,带着10几血去轮空,在六本发育两轮直接起飞。我觉得这个版本你千万不能抱着卖血我就一定能打野的心态去玩,一是现在病友很多,很有可能轮不到你打;二是有搜不到牌的人会直接暴毙,根本无野可打,这个版本老老实实苟前四是很多时候的策略,大开大合的打法是很难上分的。

现在核心少而且五本六本的牌如果纯靠一碰,那他们的差距就过大了。举个例子,大家都是一地杂毛,一起碰五别人是铜须光牙暗牙拿到一张,你是939孢子和无面,拿了张无面你敢点五吗?碰六一个道理,我有时候心态被打崩就是两个人一起碰六,别人一定是舰长(我已经被无数个一碰出舰长的人打爆了),我就是什么拉格加尔灯神这里面选。因为现在都不敢点本,而且大家往往需要靠碰找核心,高本牌的差距又有点大。说到这里就要说说这个版本的六本现状了。

亡灵舰长伊丽扎是我觉得是这个版本最强的六本牌。她兼具了极强的短期战斗力(这个爆发力是远超鬼妈和大蛇的,因为你买一个运动员就能让场面强度翻一倍)也有长期发展方向(这个版本跳操不会被卡,也是霍格电表流重要的过渡手段)一碰出舰长的人可以掌握场上节奏的极大主动权(如果自己不是神仙,三回合内谁遇到谁倒霉)我节选了这个版本碰六的三个回合数,大家可以参考一下舰长极高的战斗胜率。

三张打工牌我觉得强度也有点变化,我觉得现在中期大蛇-船-鬼妈。(以前我觉得鬼妈挺厉害的)现在版本很多玩帝国之手和其拉传令官的嘲讽流混分,鬼妈有点被那些高攻低血的嘲讽克制,一旦一换一其实鬼妈的优势就不大了,大蛇船这样的牌可以提供很多频率,不论是对阵机杂还是混分的嘲讽流表现都更好。

几张核心牌我觉得的情况是这样的:单卡雷是可以拿的,但是能不能拿卡雷要取决于现在阵容的战力,你要是完全没有龙底子或者战力不足,不要拿卡雷,拿战力六本牌在五本找铜须光牙是更好的策略。单拉格不要拿,单灯神要考虑,如果你不配点上六本灯神其实也不厉害,元素现在三张六本都很尴尬,你五本碰六最不希望见到的三张牌就是元素三兄弟。

这个版本还有一个特点,就是大家都是残阵对打,除了决赛的两个人比较胡能凑出两个相对完整的阵容(其实对比上个版本也都是弟弟)其他人基本上都只能搜到一个流派的部分牌,缺斤少两的进行病房大乱斗,这个版本团战的结果感觉比上个版本影响大很多,上个版本大家战力比较大,加上跳本的多,团战很容易出现一边倒的情况,这个版本多了很多50%对50%团战(这种就是看谁先动,先动的人第一个怪踢哪),甚至有很多64开的团战你打不赢,前期会因为团战多掉10血,很影响后期的容错率,对于这一点我只能建议大家调整好心态,毕竟战棋这个游戏运气还是占很大一部分百分比的。

流派情况

巨龙流派:就我自己玩下来的感受是,卡雷这版本稍微有点难玩,但单卡雷+说的过去(哪怕很一般)的阵容底子是能吃鸡的。加上现在版本的机杂和嘲讽流有点克制龙体系,你刚拿到卡雷的两回合基本上都打不过这些人,我觉得巨龙流派比以前难成型了。

元素流派:我个人认为能玩这个流派的英雄极其少极其少(我甚至觉得元素应该稍微加强一下)。元素现在有两种玩法(不考虑泥巴人的情况下)拉格流派我觉得只有树人,女巴,巫妖王能玩。这个玩法你必须手动点到六本,而且单拉格是玩不动的,双拉格+单灯神才能开始运作buff(还要看灯神脸色)试问你得有多胡敢在这个版本连着点上六还能搜到三张特定六本牌。诺米我玩了好几天也没怎么看到有人玩,感觉女巴雷诺玩可能还可以,特别现在其拉传令官流和机杂玩的人挺多,玩个诺米中期直接被人打爆。

野兽流派:说一下我的几个真实遭遇,白狼鹦鹉我是真的搜不到牌啊!玩那些不能额外创造经济的英雄,我能在五本搜40块钱就搜到一个鹦鹉,也有拉法姆9费点5 35血碰白狼直到我被抬走没见过多头蛇瑞文长什么样的局,啪的一下很快啊,我的铸币就没有了。这个版本你就算很胡,9块钱或者10块钱碰一个白狼的代价至少是15血起步,稍微逛一下街人就没了,所以比起玩白狼鹦鹉,我个人感觉熊妈流好一点,至少中期打打机械和一地杂毛的人还是有优势的,最近我玩了好几局熊妈烂分,苟了三四把一共加了30几分。

机械(特指偏折补盾,套娃这版本玩不了,组件太高本了):为了补习一下机杂怎么玩,我还特地去看了一下no总的录像,这个版本机杂还是比较稳定的上分流派,但是你硬说属于机杂的时代来了那我觉得夸张了点,机械中期遇到带舰长的阵容以及遇到中后期的混合流都是被碾压的。现在机械的优势是神仙少了之后他的稳定性得以凸显,10块钱-11块钱如果你能找到两个偏折并围绕这个思路组建阵容,很容易拿到第三或者三四并列的名次,我自己打下来每局都有2-3个在玩机杂的。

光牙流:我觉得这个版本的混合流非常厉害,特别是光牙。因为他的提升是免费且稳定的,可以省出钱来上五本,而且你一旦确定了你是混合流,能拿的buff牌也有很多,不会很挑。加上光牙阵容一般会有特效怪,现在有一把大狂战克制很多阵容(现在很多阵容都会架起来很多墙来吃嘲讽流生物的buff,狂战一刀劈出去可以打特别高的伤害)。光牙流还有一点厉害的地方在于后期变阵也比较灵活,现在没有永恒者卡攻击频率了,后期可以靠下毒或者狂战调后站位极大提高团战胜率。

嘲讽混分流:看瓦娘直播他称那个亚煞极勇士是练功房,边打边升级的那种。现在玩这个流派的人一般是两种,一种是拿到两个传令官直接点五本开始考虑转型的,一种是一直不碰加上走位不好只能蜷缩在四本苟活的,这个玩法的标准阵容就是全部架起嘲讽。前排站一些鬼圈鬼母,风怒元素圣盾龙这样的牌,后面站其拉传令官+帝国之手的组合,玩这个阵容的目标是争三保四,有时候还要去买一本的克苏恩侍僧提高其拉传令官的buff效率。

英雄强度

宝藏版本让很多下水道英雄回光返照,现在没有了宝藏和整活的加持,上个版本很多英雄都受到了极其严重的影响(比如红龙,挖宝,雷诺,女巴这些英雄的强度都一落千丈)现在HSreplay的数据我感觉还不是很准确,我说一下的自己的感受,我觉得在逐星削弱后这个版本比较强的英雄有四个(他们分为两类):树人和玛维是一类,在这个跳本节奏缓慢核心难找的版本,他们能凭着自己的技能快速跳本或者直接对出高本牌上场打架,因为英雄节奏比较快在这个版本更显得鹤立鸡群;螺丝和克苏恩我选到了基本上都是前三,得益于稳扎稳打的技能,中期就有稳定的提升让这两个英雄很容易吃到分,特别是现在中期很多英雄会浪费大量铸币在搜牌上,10块钱搜下来的收益远不如这两个英雄技能的持续buff。

T2英雄我觉得是巫妖王,米尔豪斯,乔治,奥秘哥这一类英雄。值得一提的是格雷布,我觉得这个版本大家跳本都比较慢的情况下格雷布很厉害,因为都在玩差不多的苟活套路的时候,格雷布的其拉传令官比其他英雄的强一大截,加上现在养亚煞极的勇士也是一个策略,我觉得大数据出来的时候格雷布应该有T2尾巴的强度。

关键单卡

这张帝国之手加强之后是真的厉害,(我觉得强度上是完爆了四本的深蓝刃鳞龙人的)而且她适配很多阵容。我现在见到这张卡的几个玩法是:

买个安保,然后模组贴起来(以前这种操作都是挺愚蠢的,这个版本因为有配合中期变得很厉害),然后后面站一个帝国之手+其拉传令官,这个组合中期基本上是无敌的,见谁入谁。机杂还可以在后置位架起来两个偏折贴上31磁力,然后配合架起来的安保+后排的帝国之手打完美团。

泥巴人养熔熔岩石也可以用这张帝国之手,可以极大改善后期空有血量没有攻击力的问题。而且帝国之手是一张三本牌,泥巴碰三有了绝佳的目标

架圣盾怪养,这种一般是架爆裂飓风和圣盾龙开始养的,中期能养出来30-40攻的圣盾龙,交换能力极强。

前期只要买到这张帝国之手就可以去买一本的克苏恩侍僧,前期基本上可以做到一换二,而且前期的喊号食人魔配合这张牌交换能力也大大增强,前期就是一个怪换对手两个。

叉子这个版本是可以玩的,如果你的牌发的不好,用叉子在四本苟活是效率非常高的方式,可能上个版本神仙太多大家都已经忘记这张牌了,我最近用叉子吃了好几局第二第三,现在雷诺也是可以点金叉子的,buff一下圣盾怪狂战斧还是很不错的。

其拉传令官在上个有宝藏的版本就挺强的,是非常强力的打工王,这个版本得益于整活的消失宝藏的移除以及帝国之手的加强它已经一跃成为最受欢迎的一张四本牌,这几天我玩下来见到他的频率非常高,基本上中期人手一张。嘲讽流是一个很厉害的混分阵容,我觉得上限下限都比机杂高,一张其拉传令官+一个克苏恩侍僧就可以让旁边的两个怪+4+4,通过站位摆好狂战和圣盾怪可以打出非常好的效果。因为这张卡和帝国之手让阿古斯的地位也提高很多,现在全体嘲讽也是一个常见的阵容。

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