火影忍者

火影忍者手游是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的格斗类手机网游,首测于2015年4月15日,公测于2016年5月19日。

游戏以火影忍者原著世界观为基础,玩家选择鸣人、佐助、卡卡西等经典的动漫角色与其他玩家的角色战斗,每一名角色有独立的攻击模式,通过互相比拼技能和策略打空对方血量或在倒计时结束时保持较高血量以获得游戏的胜利。

火影忍者

2021年,腾讯公布数据显示,火影忍者手游累计注册用户已突破8000万。此外,火影忍者手游获得2016中国游戏风云榜「十大最受欢迎手机游戏」、2020金翎奖「最佳二次元移动游戏」等荣誉奖项。

火影忍者的核心玩法是玩家从自己拥有的忍者中选择三个出战,在比赛中,每个忍者都可以与对方的三个忍者进行战斗,并且每个忍者可以携带通灵和密卷。然后,与其他真实玩家进行PVP,互相比拼技能和策略。赢得比赛的条件有两种:一种是将对方三名忍者的血量打空,这将提前结束倒计时,直接判定为胜利者;另一种是在时间结束时,血量更少的一方将判定为失败者。

此外,火影忍者手游还包括PVE、养成以及社交等方面的玩法。社交方面,游戏有个人好友系统和组织系统。此外,游戏还有任务奖励、活动、商城、招募和VIP等常规内容。

在火影忍者中,开放了251位忍者角色,它们被分为四个等级:S级(三星)、A级(两星)、B级(两星)和C级(一星)。忍者自身的等级越高,属性加成和收集加成效果就越好,每个忍者自己独特的普通技能和奥义技能也会因忍者的品质和星级而有不同的提升。

*以上信息来源:

忍者的属性战力不仅受品质和星级影响,还会受到全忍者的收集和升级所带来的额外加成影响,这也会显著提升其战斗力。玩家可以通过游戏的招募系统收集忍者,招募需要积攒满10个角色碎片才能进行。目前,忍者碎片可以通过三种途径获取,分别是忍者招募、精英副本和特权商店。

*以上信息来源:

通灵兽是玩家在火影忍者中战斗的得力助手,玩家可以通过契约来选择自己的通灵兽。虽然通灵兽只能在战斗中使用一次,但其效果却非常巨大,甚至可以扭转战局。每次释放通灵兽时,可以增加玩家的属性,提升其战斗能力。部分通灵兽介绍如下:

*以上信息来源:

玩家要获得通灵兽,需要完成两个步骤。首先,玩家需要在契约卷中进行修炼,这需要一定的铜币和声望。契约卷有不同的等级,当玩家的契约卷达到一定等级后,就可以解锁新的通灵兽。其次,需要在通灵兽中激活所选择的通灵兽。激活通灵兽的方法大致分为以下几种:

火隐忍者手游中的装备系统可以让玩家可以强化装备和镶嵌勾玉来提升自己的战斗力,无论是在副本、试炼、还是武斗祭中都有很大的作用。并且,装备在游戏中是一个抽象的概念,装备的升级和进阶并不会改变角色的外观。此外,所有忍者都能享受到装备属性升级所带来的加成。

装备系统共设定六件装备,每件装备都有自身一定的属性加成,具体如下表所示:

*以上信息来源:

此外,玩家还可以通过对装备强化或进阶以获得更好的装备属性,当玩家已经对装备进行强化和进阶之后,对装备镶嵌勾玉可以进一步提升玩家战斗力。

以上信息来源:

冒险玩法:

在冒险玩法中,角色的等级提升主要通过游戏中的故事玩法,也称为”冒险”来完成。每个关卡在首次通关后会奖励大量经验,这是角色升级的主要来源。但是,在再次通关时,获得的经验会急剧下降。为了加快等级提升,游戏提供了”扫荡功能”。只要成功三星通关过的关卡,都可以使用扫荡功能。扫荡可以帮助玩家瞬间完成关卡,并获得更多的铜币和经验(掉落物品不变)。然而,扫荡功能需要消耗军粮丸。军粮丸每隔30分钟获得一个,最多可以持有24个。

丰饶之间:

在丰饶之间玩法中具有大量铜币、声望和经验。可以让玩家快速提升等级,解锁更多的游戏玩法和后续关卡。丰饶之间分为历练、闯荡和赏金三个项目,挑战不同项目可获得不同奖励。此外,还有10个金币一次的一键完成功能可以让玩家快速获得经验。

*以上信息来源:

生存挑战:

在生存挑战模式中,玩家控制一名忍者,在15个据点中挑战守据忍者,击败他们可以获得福袋奖励。玩家可以观察对手的等级、使用的忍者和战斗力,并选择合适的忍者进行战斗。每次最多上阵一个忍者,忍者被击败后需要更换其他忍者继续战斗,直到击败对手或被击败。每天最多可派出12名忍者攻破据点。此外,使用同一忍者攻破下一个据点时,忍者的状态会保持上一场结束时的状态,但通灵兽技能会重置。

任务集会所:

玩家可以在任务集会所中通过接取任务来获取大量的忍玉、忍者之魂和声望等奖励。在任务集会所中,玩家通过派出自己的忍者小队去执行任务,并根据小队的表现获得评级和小队羁绊加成。任务集会所中有不同类型的任务,完成后也会提供不同数额的奖励,例如各等级的小队任务、女忍任务、师徒任务都会提供不同的魂玉、忍玉和声望奖励。

*以上信息来源:

积分赛:

积分赛即排行榜玩法,是一种以三名忍者进行自动战斗的游戏模式。玩家可以自由选择他们的三个出战忍者,并在更换忍者界面中选择他们已经招募到的忍者进行出战。玩家可以通过挑战其他玩家来获得奖励,挑战的对手会随机生成,并显示他们的出战忍者和战斗力积分。每天玩家可以挑战6次,而额外的挑战次数可以用金币购买。在战斗中,玩家只能选择开启或关闭自动战斗和大招技能,但可以在倒计时结束时手动释放大招,从而获得更高的伤害和控制效果。胜利将获得奖励积分和货币,而失败将扣除相应的积分。积分的高低将决定玩家在此活动中获得的奖励。

积分在目前的游戏中分为五大分段25个小阶。每个阶段可以获得不同的金币,钱币,兑换币的奖励。积分和段位越高获得的奖励就越丰厚。段位奖励每天都会根据玩家目前的段位来发放一次奖励。

*以上信息来源:

段位赛:

段位赛是一种保留原有积分、段位和赛季玩法的竞技模式。参与段位赛需要至少拥有8名忍者(不含限时忍者)。新的功能是禁用对手忍者,这将禁止双方玩家使用指定的忍者。在见习、下忍和中忍段位,决斗双方需要互相禁用对方1名忍者。而在上忍段位开始后,决斗双方需要互相禁用对方2名忍者。

若欲强化忍者或让现有的忍者升星以获得更强的实力,需获取更多的材料或忍者碎片。这些物品可通过游戏内的商城获得,游戏商城包括三个部分,分别是道具商店、特权商店和礼包商店。

*以上信息来源:

火影忍者的组织系统为玩家们提供了一个可以共同战斗的群体,让他们感受到团队合作的力量。该系统包括五大功能:组织详情、组织祈福、迎击叛忍、要塞争夺战和组织商店。为了进入组织大厅,玩家首先需要加入一个合适的组织。第一次点击组织系统的玩家可以在界面中选择一个人员未满的组织并申请加入。

组织达到3级后,将开放师生修炼玩法。在该玩法中,玩家可以向组织内高出自己20级的其他玩家申请成为师生关系,持续时间为7天。师徒关系期间,学生可以通过完成每日任务获得更多经验奖励,加快等级落后太多的玩家的升级速度。老师可以根据学生的活跃情况领取奖励。

腾讯于2014年获得了火影忍者正版授权,并开始了唯一的正版火影格斗手游的研发工作。为了确保游戏的正统还原,腾讯采用了中日合作研发模式,并成立了监制委员会,由集英社、东京电视台等版权方参与监修工作。火影原作者岸本齐史老师领衔研发团队,而万代南梦宫则提供了优质的正版素材和制作主机游戏的经验。双方每周进行例行的网路沟通会议,监修方的负责人也会经常前来深圳,就一些重要问题与游戏主创人员进行面对面的沟通。

历时9个月的研发期内的前三个月,开发团队的工作重点是讨论方案和制作游戏Demo。自2014年10月开始,正式开始大规模研发,团队的规模也从原本的20人扩大到近50人。除了人员成本外,开发团队还花费了巨资向日本方面购买和定制了大量正版的美术和音频素材,以确保游戏内的每一个细节都具有”血统纯正”的特点。因此,仅从研发成本来看,游戏的投资已经超过了千万级别,这在当时国内手游市场上算得上是非常大的投资。

最终,手游在2015年4月15日进行了首轮限号测试。2016年5月19日,火影忍者公测,开启疾风传全新版本。

火影忍者手游采用了火影忍者动漫的情节作为游戏的背景。游戏开始时,玩家将体验到动漫中经典情节之一——鸣人父亲封印九尾的场景。在游戏中,玩家将扮演一个新手忍者,这个角色就是动漫中的主角鸣人。游戏的第一章节以鸣人参加火影少年班的故事为引导,帮助玩家完成新手教程。接下来的章节将继续讲述鸣人的成长历程,以及他与小伙伴佐助等人的相遇。玩家将扮演任意一个忍者角色,参与这些经典情节的上演,不再是观众,而是当事人。

《火影忍者》手游的无差别格斗大赛是该游戏中最具代表性的电竞赛事,也是目前移动格斗电竞市场的顶尖品牌赛事之一。据游戏制作人张文在2021年表示,在过去的五年中,这一赛事已经吸引了超过一亿人次的观众,拥有超过1500万参赛选手。无差别赛事体系包括无差别季赛、斗鱼、虎牙平台授权赛以及年度总决赛。目前年度总决赛总奖金池高达150万,冠军更可获得50万奖金。

*以上信息来源:

*以上信息来源:

火影忍者是一款备受欢迎的移动游戏,累积角色创建数已经超过1.6亿,年轻用户群体占比高达75%。该游戏的PVP战斗日均超过5000万场次,活跃参与率高达80%。在2021年6月的二次元类型的MMORPG月活用户TOP 5中,该游戏名列第三。此外,在2021年一月份的四周年庆典时,腾讯公布该游戏的累计注册用户已突破8000万,2019年的新增用户数是2018年的3倍。

据游戏日报2022年10月21日数据显示,火影忍者在iOS畅销榜的排名上升14位,目前位于畅销榜第8位。从营收数据来看《火影忍者》在一周内收入总额达到180.7w美元,平均每日营收为26w美元。

人民网评:《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面表现出了极高的诚意,无可挑剔。游戏在还原原著的同时,保持了原汁原味的呈现,且兼备了引人注目的玩法亮点,包括自由切换的忍者和激烈的格斗玩法,极具吸引力。同时,在游戏系统方面,首测已经展现了很多新的玩法,但还有待进一步优化和完善。

游民星空评:《火影忍者》手游承袭了火影忍者作品中著名的「火之意志」,无论是游戏的剧情情节还是人物角色刻画,都忠实地还原了原著的本质。在游戏中,所有的忍者角色都将与火影迷们一同成长,共同经历各种挑战,见证我们成为一名合格的「忍者」。

17173评:游戏战斗设计类似主机平台的《火影》格斗游戏,每个角色都有独立的攻击模式,使得收集新角色增加了游戏的可玩性。战斗操作采用手机平台通用的简便模式,让上手变得轻松。每个角色都有不同的攻击套路和可搭配的密卷技能,使得战斗更加丰富。角色的大招需要积累4颗能量才能释放,且斩杀敌人时还会出现类似主机《火影》的回忆杀画面,酷炫极致。